剧本杀,即真人角色扮演(LARP)游戏,是一种时下极为热门的娱乐休闲游戏,并且已经悄然成为潮流年轻人的“团宠”。作为互动沉浸式娱乐的一种,在热门综艺和多元业态的加持下,正以超出人们预期的速度出圈。从艾媒数据中心发布的报告来看,2021年有90%以上的受访网民体验过剧本杀游戏,其中36.5%的网民会经常玩剧本杀。
通常在每一支爆款作品的背后,都有着一位成熟的剧本创作者为作品赋予生命。然而,近期圈内备受好评与关注的剧本杀新作《渐行渐远》的作者,则颠覆了这一传统认知。据悉,本作作者周星(笔名周思达)目前是一名高中在校生,尽管年龄青涩,但其作品完成度之高、意义之深刻、视角之新颖,都给体验玩家留下了深刻印象。凭借着过硬的剧本素质,本作在测试过程中不断为参与者带来高品质的沉浸体验,作者周思达也随作品口碑热络而一并火爆出圈,一时间备受玩家热议。
(作者周星)
用巧思构筑精彩故事 以作品疗愈青春创伤
作为一名热衷于观察生活的心理学爱好者,作者周思达尝试从生活点滴中汲取灵感,并将自身的心理学知识储备巧妙融入到了剧情设定之中。《渐行渐远》在体验流程上大量的使用了心理学知识与技巧,为玩家营造了一个充满电影感的情景演绎世界,并采用了角色扮演这一创新性十足的代入形式,在潜移默化中实现更为沉浸的游戏互动体验。通过将个人视野与创作动机的深度融合,结合着剧本杀形式的载体特点,作者将其自身对生活的观察与热爱融入到剧情脉络之中,使得本作拥有着当下剧本杀市场少见的现实冲击感与青春视角。
《渐行渐远》的故事由当下最为新鲜的校园生活迸发创作灵感,题材由作者亲身经历的种种波折的具象化迸发出创意雏形,直面校园冷暴力等青春现象,以校园创伤作为主题切入点,通过酣畅淋漓的游戏体验,为角色过去的故事画上一个圆满的句号。作者以“通过沉浸式演绎,用故事疗愈玩家的心”为创意源点,通过对剧本氛围感的营造,实现了在避免传统说教形式这一题材桎梏的同时,为故事赋能积极社会价值。尝试让玩家在体验游戏过后,除了一场尽兴的游戏之外,更能有所收获、有所思考。《渐行渐远》在当前相对同质化的剧本杀题材中,以一己之力呈现出一抹令玩家惊喜的青春亮色。
小年纪有大梦想 处女作带来大惊喜
从门外汉到专业作者,周思达展现了惊人的知识获取与自学能力。凭借着清晰的路径规划和高质量的执行能力,周思达在3个月的时间里就完成了从爱好者到创作者的华丽转身。据作者透露,创作剧本杀的想法早在三年前便已萌生,作为一名高中在校生,数万字内容扎实的剧情剧本,5位参与者详实的人物小传,以及专业的剧本复盘和组织者手册,都在为期近1年的课余时间中得以高质量的完成了创作,不仅扣紧了作者自己最初的创意源点,更被参与测试的体验者和意向购买者评价为:“清晰、好玩、成熟且有代入感的好剧本”。
(作者周星)
凭借着新鲜、有价值的题材锚定和高质量的内容完成度,《渐行渐远》实现了将社会百态和校园生活的交叉呈现。作者以成熟老练的多线叙事形式成功摆脱了在校生作者作品常见的书匠气,程序员、医生、律师、护士、空管等5类特点迥异的职业为角色背景加持,为玩家带去了堪称“第二人生”般的新颖体验,保证了角色设定上立体、灵动的同时又不落入俗套,实现了作品够好玩、够有趣的关键质感构筑。
(首次线下试玩现场)
据悉,目前《渐行渐远》的剧本已经完成了测试环节,独家售卖权谈判和内容场景化优化工作正在同步推进中,作品的影视化改编工作业已完成初步建联。仰赖于对经济运作模式和商业活动逻辑的兴趣与理解,作者周思达不仅成功完成了一次围绕作品探索商业化可能性的落地实操,更借力商业化运作过程中的影响力增势,将其“通过作品为现实带去积极影响、疗愈创伤”的创作初衷逐步兑现。在达成商业与创作逻辑闭环的同时,也借势让更多的剧本杀游戏爱好者对《渐行渐远》和其后续作品拭目以待。
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