近日,科技媒体量子位发布了首份中国AIGC产业全景报告,该报告盘点了中国AIGC的市场规模、对各行业的影响,以及不同类型的玩家和商业模式,并评选出了“中国AIGC领域最值得关注的50家公司”榜单。启元世界作为游戏AI的代表企业,同百度、阿里、腾讯、小冰等一同入选该榜。
中国是AIGC市场规模将达万亿级别
AIGC+线上游戏行业接受度最高
根据量子位智库测算,中国2023年AIGC市场规模预计可达到170亿人民币。行业增长率将在2023-2025年维持在25%,并从2025年开始,基于行业生态完善(特别是底层大模型完成对外开放)和应用层的蓬勃发展快速增长,年复合增长率超70%。预计到2030年,整个中国AIGC行业的市场规模则将超过万亿元。
在AIGC对行业的变革方面,报告将AIGC的主要可变行业分为了线上游戏、影视传媒、内容咨询、办公软件等几大分支。
在AIGC+线上游戏领域,报告认为AI在游戏的前期制作、运营优化、周边内容制作等全流程中均有应用,AIGC的核心生成要素则包括 AI Bot、NPC相关生成和相关资产生成。由于国内游戏大厂已在数年前普遍试用 AIGC,线上游戏是目前变现最为清晰、技术相对最成熟、行业接受度最高的领域之一。游戏AI的代表机构则包括腾讯AI Lab、启元世界等。
发力决策大模型+百亿语言大模型
启元世界游戏AI解决方案已覆盖七大品类
作为一家专注通用人工智能(AGI)的科技公司,启元世界坚信AGI是实现AIGC的主要路径。
自2017年创立以来,启元先是用3年时间在各类游戏中训决策大模型,让AI以小样本做启动,通过参数级别在几千万或者一亿以内的模型,探索AI在特定任务里的边界。从2021年起,启元则发力10亿-100亿参数规模的语言模型,进一步挖掘AI和各行业垂直应用相结合的潜力。
目前,启元世界已推出了包括AI策划、陪玩NPC、陪聊NPC在内的游戏AI解决方案,并覆盖了策略、射击、动作、开放世界等七大主流游戏品类。
以陪玩NPC为例,启元世界的解决方案已应用到了阿里灵犀互娱的SPRG新作《三国志・战棋版》中,其800万参数的transformer智能体,可令AI自适应游戏中上百张地图、上百个武将的组合,以AI军师的角色助力玩家对战,提升游玩体验。
在陪聊NPC方面,启元世界则能让NPC自我涌现基于自身人设、基于事实的沉浸式对话,提升用户交互体验。随着应用场景的进一步拓展,陪聊NPC还可以走出游戏,进入更丰富的虚拟世界场景中,让更多用户能够和他们日常想接触、但接触不上的历史人物、虚拟人物聊得有来有回。
启元世界认为,AGI技术将持续从游戏领域破圈,进入更广阔的互联网世界和元宇宙数字世界,并最终实现AGI的虚实迁移,服务于现实世界,产生更大的价值。而公司也将坚持钻研IQ、EQ都很强的AGI智能体,让AGI能更多地启发人、陪伴人,创造更多乐趣和价值。