“虚拟数字人未来的趋势一定是全面融入日常,在工作里成为完成任务的重要助力,在生活里成为情感陪伴的亲密朋友。”
天娱数科举办的「AI虚拟人创作大赛」正在火热进行中,从主题公布到作品征集,再到国潮美、轻漫美、潮酷美、温情美四大赛道的投票开启,这项赛事在行业内外引起了广泛关注。
“我们举办大赛的初衷就是:让更多人认识数字人、驱动数字人、使用数字人。”天娱数科总经理徐德伟说。
今年以来,AI大模型的爆火带来了众多行业格局的重塑和全新的发展拐点,虚拟人行业当然也不例外。
“2021年我们就提出,数字人发展会分为三个阶段,第一阶段是静态虚拟数字人阶段,只能展示,不能互动;第二阶段是动态虚拟数字人阶段,进行展示时,可以与现实人互动,但需要中之人操纵,即双簧式,需要现实人一对一搭配数字人,不能把现实人解放出来;第三阶段是智能虚拟数字人阶段,通过自学习,数字人完全可以替代现实人在一些领域独立工作。”徐德伟说,“人工智能大模型技术的发展,加速了第三阶段的到来,未来,随着数字技术发展和数字人学习能力的增强,数字人会超越现实人,会增添更多的惊喜,由这些数字人构成的元宇宙世界既可以映射现实世界,又能超越现实世界,是一个升级版的现实世界。”
近日印发的《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》中提到的AIGC技术、跨尺度采集技术、数字人生成与驱动技术、虚拟空间三维引擎技术等值得关注的重点攻关技术,同样是实现虚拟人驱动及应用的关键技术。但技术难、成本高,又是虚拟人普适化落地的重大阻力,为了降低虚拟人应用门槛,天娱数科推出了具备强大AIGC多模态虚拟数字人制作与驱动能力的零门槛3D虚拟数字人智能应用平台“MetaSurfing-元享智能云平台”,以及基于真人数字分身的产品“元趣AI”。
徐德伟表示,天娱数科希望通过简单易用、成本低廉的产品,降低用户使用虚拟人的门槛,实现虚拟人的普适化。
现阶段,虚拟人的应用大多集中于AI+文旅、AI+教育、AI+办公等与行业结合的领域,和电商直播、展示应用、数字员工等企业需求。随着AI技术的不断突破,虚拟数字人应用范围将进一步扩大,具备形象真、交互真、思想真的AI+3D+超写实虚拟人,可以适应更多个人化场景需求,比如化身虚拟偶像与粉丝亲密互动,作为贴身助手安排合理安排用户的工作和生活,甚至成为情感陪伴的寄托。
徐德伟表示,天娱数科虚拟人下一步要实现的目标是:有灵魂、有记忆、能感知。他还说:“当虚拟人可以被每个人使用,那么他在自己第一人生中不具备的技能就可以通过虚拟人带来的第二人生实现。比如唱歌、跳舞、画画等等。”
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