7月6日,以“智联世界,生成未来”为主题的2023世界人工智能大会在上海世博中心开幕。今年大会的参展企业数量、展览面积均创历届之最,可见人工智能(AI)的火爆程度。而工信部副部长徐晓兰在大会开幕式上的致辞,更是为产业的发展注入了强心针。
作为人工智能产业的重要组成部分,多家全球大厂近期也陆续发布关于生成式AI的最新动作。Unity宣布推出两款AI产品UnityMuse和UnitySentis;微软宣布启动一个培训全球人民如何使用生成式AI的项目;甲骨文公司则表示,将在其面向企业的人力资源软件中添加生成式AI功能,旨在帮助起草职位描述和员工绩效目标等任务。
生成式AI是可以基于算法、模型、规则等智能生成文本、图片、声音、视频、代码等内容的一项技术。随着ChatGPT的火热,生成式AI更是在全球掀起了人工智能的新浪潮。然而,技术是一把双刃剑,生成式AI的广泛应用也同时带来了一些风险,常见的如侵权、隐私等问题,因此在其内容可控性、合规性等方面具有更高的要求。
为了给国内的生成式AI应用健康发展提供保障,中国信通院发布《生成式人工智能技术及产品评估方法》系列标准第一部分“技术能力”和第二部分“产品能力”(以下简称《标准》)这也是国内的首个生成式AI标准。三七互娱作为该系列标准的编写单位之一,获得由中国智能产业发展联盟颁发的“标准编写单位”证书。
自去年年底开始,中国信通院联合来自产、学、研、用的40余家参编单位构建了生成式AI标准评测体系,针对文本、图片、视频、代码等多种模态的生成能力形成多维度评价指标,目前系列标准的技术能力、产品能力文稿已对外发布。
该标准编写单位之一的三七互娱表示,《生成式人工智能技术及产品评估方法》从主观指标和客观指标等维度评估其技术能力和产品能力,对企业评价自身生成式AI工具、采购第三方工具具有指导意义。
事实上,三七互娱自身就在积极实践生成式AI技术,其自研的美术设计中台“图灵”,在原有管线管理功能的基础上进行AI赋能,而生成式AI更是在其中起到了十分关键的作用。
作为三七的美术资产存储平台,在AI的加持下,“图灵”的可视化和灵活调用能力进一步加强,美术人员能够借助“图灵”更加便利进行风格化创意探索,并利用多年来积累的各种美术资产训练符合项目需求的美术模型,逐步落地于角色、场景、UI、投放素材等多个美术场景的制作,有效提升设计生产协同性、优化资源复用率,并提高团队协作能力。
根据三七的应用实践,采用AI制作2D美术的新流程,平均可节省20-50%工时。AI辅助动作捕捉和3D资产生成也大幅助力加速生产效率,提高模型质量。据悉,公司不久前上线的自研三国题材SLG手游《霸业》便充分体现了AI技术在美术方面的加持。公司基于多年来积累的各种自有美术资产,训练符合自身项目需求的美术模型,将原有的英雄生产周期缩短约50%,原有的原画阶段周期缩短一半,影视高模制作周期从最高超过40人天缩短到10人天以内。除此之外,依托于公司AI研发平台“丘比特”,可以通过AI算法实现视频动作与面部表情的高精度、高性能捕捉,大幅提高了3D动态内容的制作效率。
事实上,三七互娱是业内极早便开始探索AI赋能业务的游戏公司,早在2020年就提出了要用AI赋能游戏工业化的重要发展方向。目前,三七互娱已经构建出了一条成熟、完整的游戏工业化管线,率先实现了AI在游戏研运环节的全链赋能。其自研的九大中台产品贯穿从产品立项到研发,再到发行运营和资产沉淀的研运全流程,打造了一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵。
公司表示,生成式AI推动了游戏新一轮供给带动的产业周期,但对公司而言,这是一个渐进式的应用过程,而非革命性的颠覆。未来,这套管线中也会不断沉淀海量数据,并对业务实现反哺,促进系统应用的迭代,助力AI在持续的自我学习中为游戏的工业化生产提供更大的助力。
作为数字内容的重要载体,游戏行业一直是科技创新的重要试验场。而三七互娱作为一家致力于可持续发展的企业,公司始终兼顾责任和发展,发挥互联网企业的数字技术优势,致力于推动全行业,乃至全社会的科技创新步伐。